AYA GAME STUDIOAYA Studio · criador de jogos
🎮 AYA GAMES

Ou comece de um modelo

Seus projetos

ScriptonUpdate(delta, time, object, playerPos, engine) — roda a cada quadro
🌀 Gerar labirintoA AYA monta paredes, início, saída com bandeira e moedas nos becos. Cada número de "semente" dá um labirinto diferente (e sempre o mesmo para o mesmo número).
Novo projeto

O céu 360° é desenhado "infinitamente longe": o mundo inteiro (terreno, cenário, personagens) fica dentro dele sozinho. A luz do sol, a luz ambiente e a neblina pegam as cores e a direção do sol da própria imagem.

✦ Inteligência artificial (AYA)A AYA usa a sua própria chave de API. Ela fica guardada só neste computador.

🎨 Imagens (sprites, texturas, fundos) — usa o Google Gemini

✦ Novo jogo com a AYAPasso 1 de 3 · Conceito do jogo
Plataformas

🔌 ConectoresServiços externos que a AYA pode usar para criar o seu jogo. As chaves ficam criptografadas neste computador.
Meshy — modelos 3D por IAtexto ou imagem → modelo 3D com textura; personagens já vêm com esqueleto, andar e correr

Pegue a chave em meshy.ai/settings/api. Cada modelo gasta créditos do Meshy (personagem animado ≈ 35, objeto ≈ 30).

Poly Pizza — milhares de modelos 3D low-poly (grátis)aparece na Biblioteca › Online. Chave grátis: crie a conta e copie a chave da API

Pegue em poly.pizza/settings/api. Modelos CC-BY entram sozinhos nos créditos do jogo.

Freesound — efeitos sonoros (grátis)sons CC0 na Biblioteca › Online (passos, explosões, moedas, ambientes...)

Pegue em freesound.org/apiv2/apply (copie o "Client secret/Api key").

Conectores MCPo mesmo padrão de conectores do Claude: qualquer servidor MCP de criação de jogos, imagens, áudio…

    Depois de adicionar, a AYA vê as ferramentas do conector e pode usá-las nos seus pedidos (você aprova cada uso).

    ✦ Gerar modelo 3D com o MeshyLeva de 2 a 8 minutos. O modelo entra no projeto já no tamanho certo.
    a imagem vira o modelo 3D (fundo liso ou transparente funciona melhor)

    ✦ Gerar arte com a AYASprites, texturas e fundos criados por IA de imagem e já prontos para o jogo.
    A imagem aparece aqui

    Telas do jogoAbertura, carregamento, menu, configurações, pausa, vitória/derrota e créditos — vão em todo jogo exportado.
    Mostrar
    ✦ Arte das telas com a AYALogo desenhado e fundos ilustrados no estilo do jogo (usa a IA de imagem do Gemini).

    Nos scripts: engine.vencer('msg') e engine.perder('msg') abrem as telas de fim. Sem arquivos de música, o jogo usa sons sintetizados.

    GDD — Documento de design do jogoA AYA consulta este documento em todos os pedidos. Edite à vontade.
    Jogo exportado"" está pronto em:
    🎮 Publicar no AYA GAMESO jogo entra na sua biblioteca e vira um pacote .ayagame (só dados, roda isolado) para compartilhar.

    Capa

    Primeira vez? Escreva um nome e uma senha (6+ letras): a conta é criada sozinha. O jogo vai para a loja (se o servidor tiver moderação, aparece depois de aprovado).

    🎵 Audio StudioSons por evento, música por situação, gerador de sons e músicas (grátis, sem IA) e controles do jogo.

    Cada evento do jogo toca o som escolhido. Sem arquivo, toca um som sintetizado simples. 🎲 cria um som novo para o evento.

    🗣 Idiomas do jogoEscolha os idiomas. Os botões e avisos do motor já vêm traduzidos; os textos do seu jogo (título, falas, missões, itens, cinemáticas) a AYA traduz. O jogador escolhe o idioma em Configurações (ou o jogo usa o do sistema).

    🏆 ConquistasMetas que o jogador desbloqueia. Aparecem com um aviso dourado no jogo e na tela "Conquistas" do menu. Ficam salvas no aparelho do jogador.

    🎬 Produção guiada com a AYAA AYA faz o jogo em etapas: história → storyboard → arte e clima → personagens → lógica → fase 1, 2, 3… Você aprova cada fase antes da próxima.

    Se os créditos da sua IA acabarem no meio, a produção é salva e pausa sozinha. Quando os créditos voltarem, é só clicar em "Continuar produção".

    🔄 Trocar o visual de ""O objeto continua com a mesma lógica: script, vida, IA, item, interação, física e nome. Só a aparência muda, no mesmo tamanho e no mesmo lugar.

    Atalho: importe um arquivo com o MESMO NOME do objeto (ex.: "Goblin.fbx" para o objeto "Goblin") e o AYA oferece a troca sozinho.